

//做业务系统对应配置文件对应的结构体
#ifndef _CONFIG_H
#define _CONFIG_H

#include <common.h>

#define ITEMCFG_MAX_NUM 30    //定义了配置文件中的模块数量
#define CFG_FILE  "/etc/test_gui/gui.conf" //存放的配置文件的目录
typedef struct ItemCfg {
	int index;//第几项
	char name[100];
	int bCanBeTouched; //能不能被触摸
	char command[100]; //命令
}ItemCfg, *PItemCfg;

int ParseConfigFile(void);
int GetItemCfgCount(void);			   //确定出有多少个按钮
PItemCfg GetItemCfgByIndex(int index); //传入index返回配置项
PItemCfg GetItemCfgByName(char *name);//传入名字返回配置项


#endif

